martes, 16 de junio de 2015

Patrones de diseño 1: Concepto e introducción

¡Hola de nuevo internauta!,

     Hace tiempo que no hablamos sobre ingeniería del software así que debemos de subsanar esto. En esta entrada hablaremos sobre lo qué es un patrón de diseño e introduciremos algunos conceptos dejando los patrones propiamente dichos, para futuras entradas.

¡Así que al meollo!.

martes, 9 de junio de 2015

BLOGGER: Personalizar las plantillas

¡Hola de nuevo internauta!,

     En la entrada de hoy veremos como personalizar una plantilla en Blogger. No vamos a explicar como hacerlo desde el menú sino dentro de la propia plantilla, mediante código, por lo que recomendamos que para usarlo se conozca CSS.

¡Al meollo!.

lunes, 27 de abril de 2015

UML Capítulo 19: Perfiles

¡Hola de nuevo internauta!,

      En la entrada de hoy hablaremos sobre los perfiles y su uso. Cómo introducción indicar que su uso es frecuentes en proyectos que necesitan de una sintáxis y/o semántica específica como por ejemplo una clase para un objeto de negocio. ¡Vamos a por ello pues!.

UML Capítulo 18: La Vista de Gestión del Modelo

¡Hola de nuevo internauta!,

      En la entrada de hoy hablaremos sobre la vista de gestión de modelo y el diagrama de paquetes. Será cortito y espero que os ayude en la interpretación del mismo ¡Así que sin más vamos al meollo del asunto!.

UML Capítulo 17: La Vista de Despliegue

¡Hola de nuevo internauta!,

      En la entrada de hoy veremos lo qué es la vista de despliegue y los elementos que la componen. Es una entrada corta ya que es muy simple de explicar. ¡Así que vamos al meollo!.

UML Capítulo 16: La Vista de Interacción

¡Hola de nuevo internauta!,

      En la entrada de hoy veremos la vista de interacción y sus diagramas de secuencia. Esta vista permite mostrar a las personas que correspondan la secuencia de intervalos de los mensajes que se envían los distintos objetos entre sí para poder interaccionar unos con otros y hacer que el sistema funcione.

Así que sin más vamos al meollo del asunto.

UML Capitulo 15: La Vista de Actividades


¡Hola de nuevo internauta!,

      En la entrada de hoy hablaremos sobre la vista de actividades que permite mostrar el flujo de control a través de los pasos de la ejecución mediante un grafo de nodos y flujos. Dividiremos la entrada en una introducción para explicar los componentes que forman esta vista y otras dos secciones con una explicación más detallada y ejemplos gráficos.

¡Así que sin más dilación, al meollo!.